
旅人基礎
保留舊基本功九級的功能解鎖與九點池,不把社交功能拿走。
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保留舊基本功九級的功能解鎖與九點池,不把社交功能拿走。

新手短自療,固定成本和CD;到高等仍可用但不是主治療。
| 等級 | 1 |
|---|---|
| HP+INT係數 | 30 |
| SP | 3 |

安全停留時坐下恢復,受攻擊即解除,不需額外技能點。
| 等級 | 1 |
|---|---|
| 回復倍率 | 3 |
| SP | 0 |

離戰後回已登記城鎮;Boss戰、交易中和受控時不可用。
| 等級 | 1 |
|---|---|
| 秒 | 5 |
| SP | 0 |

對隊友發送位置標記,不產戰鬥數值或獎勵。
| 等級 | 1 |
|---|---|
| 秒 | 5 |
| SP | 0 |

開啟怪物/地圖紀錄,顯示觀察與收藏,不賦予額外戰鬥成長。
| 等級 | 1 |
|---|---|
| 功能階段 | 1 |
| SP | 0 |

短前搖單體斬;對已破綻目標延長劍勢,不追加新的傷害觸發鏈。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.3 | 1.475 | 1.65 | 1.825 | 2 |
| SP | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |

向選定目標突進,沿線少量穿透;停在近戰距離,不穿牆。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.1 | 1.25 | 1.4 | 1.55 | 1.7 |
| SP | 7 | 9 | 10 | 11 | 12 |

提高劍類基礎傷害;強化取自同一傷害加成池,不能重算兩遍。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.03 | 0.052 | 0.075 | 0.098 | 0.12 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

普攻命中積劍勢,下一次斬擊消耗;用快攻累積,用重招釋放。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.03 | 0.04 | 0.05 | 0.06 | 0.07 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

盾擊與短失衡;傷害由盾力計算,首領改成削韌,不造成暈鎖。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1 | 1.15 | 1.3 | 1.45 | 1.6 |
| SP | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |

提高格擋與仇恨,降低輸出;讓坦克以防守換效率,而非免費全能。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 機率(0–1) | 0.08 | 0.11 | 0.14 | 0.17 | 0.2 |
| SP | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |

對近處敵人建立最低仇恨,短暫降低其對隊友的直接傷害。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.04 | 0.055 | 0.07 | 0.085 | 0.1 |
| SP | 8 | 10 | 11 | 13 | 14 |

提升戰鬥回復與藥水效率;回復有每秒上限,不因多段受擊成倍增加。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.06 | 0.095 | 0.13 | 0.165 | 0.2 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

移動後的短斬;閃避成功可縮短本技冷卻,有內置間隔。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.1 | 1.238 | 1.375 | 1.512 | 1.65 |
| SP | 4 | 5 | 6 | 7 | 7 |

側移至合法落點,短暫降低下一次直接攻擊傷害,不提供持續無敵。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 格 | 2 | 2.25 | 2.5 | 2.75 | 3 |
| SP | 5 | 6 | 7 | 8 | 8 |

對正在收招的敵人提高下一擊命中與暴擊;不對所有常駐傷害生效。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 機率(0–1) | 0.03 | 0.048 | 0.065 | 0.083 | 0.1 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

維持近戰命中節奏時小幅提高攻速;離開戰鬥或換目標會逐步衰減。
狀態說明:勇氣節拍:攻速提升 +6%,持續 10 秒。維持近戰命中節奏時小幅提高攻速;離開戰鬥或換目標會逐步衰減。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.06 | 0.085 | 0.11 | 0.135 | 0.16 |
| SP | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |

兩箭各有命中時點;標示全段總倍率,不能再乘一次箭數。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.5 | 1.675 | 1.85 | 2.025 | 2.2 |
| SP | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |

提高普攻攻速;不減少所有技能冷卻,也不增加移速。
狀態說明:逐風弦:攻速提升 +6%,持續 12 秒。提高普攻攻速;不減少所有技能冷卻,也不增加移速。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.06 | 0.09 | 0.12 | 0.15 | 0.18 |
| SP | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |

射出一箭後退到安全落點;自動模式不得退進危險區或越出掛機半徑。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 0.6 | 0.7 | 0.8 | 0.9 | 1 |
| SP | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |

提高弓普攻傷害,低速武器不額外獲得雙份攻速加成。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.03 | 0.06 | 0.09 | 0.12 | 0.15 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

短蓄力直線穿透;後續目標倍率遞減,適合單發與排隊怪物。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.8 | 2 | 2.2 | 2.4 | 2.6 |
| SP | 7 | 9 | 10 | 11 | 12 |

指定一個獵物,增加自己對它的暴擊機會;改目標需重新標記。
狀態說明:破綻瞄記:持續 8 秒。指定一個獵物,增加自己對它的暴擊機會;改目標需重新標記。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 百分點 | 3 | 4.25 | 5.5 | 6.75 | 8 |
| SP | 5 | 6 | 7 | 8 | 8 |

增加射程與命中,顯示實際格數
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 格 | 0.4 | 0.8 | 1.2 | 1.6 | 2 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

站定後提高精準技能威力並降低SP消耗;移動會解除積累。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.04 | 0.07 | 0.1 | 0.13 | 0.16 |
| SP | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |

箭擊附緩速;INT改善持續時間而不是再乘一層全部傷害。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1 | 1.125 | 1.25 | 1.375 | 1.5 |
| SP | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |

入門爆果陷阱,INT與DEX共同決定威力,無須持有高MATK法杖。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.3 | 1.475 | 1.65 | 1.825 | 2 |
| SP | 8 | 10 | 11 | 13 | 14 |

提高離戰SP與HP恢復;戰鬥中只有較小效果,支援技能循環。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.06 | 0.12 | 0.18 | 0.24 | 0.3 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

對標記/緩速目標強化野技;不直接增加所有稀有卡片掉率。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.03 | 0.052 | 0.075 | 0.098 | 0.12 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

單體火彈,留下可被火系消耗的餘燼;同施法只建一次印記。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.3 | 1.475 | 1.65 | 1.825 | 2 |
| SP | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |

施加有層數上限的灼燒;再施法刷新,不無限延長快照高傷害。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 0.8 | 0.95 | 1.1 | 1.25 | 1.4 |
| SP | 8 | 10 | 11 | 12 | 13 |

改善火系資源效率與灼燒,不增加其他元素傷害。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.05 | 0.083 | 0.115 | 0.147 | 0.18 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

短距離火環,普通怪小幅推離;首領只受傷,不改位置。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.3 | 1.5 | 1.7 | 1.9 | 2.1 |
| SP | 10 | 12 | 13 | 15 | 16 |

冰系直線攻擊,降低敵人移速,對已緩速目標提升控制效率。
狀態說明:霜針穿流:傷害倍率 ×1.2,持續 3 秒。冰系直線攻擊,降低敵人移速,對已緩速目標提升控制效率。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.2 | 1.375 | 1.55 | 1.725 | 1.9 |
| SP | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |

延遲凍結普通怪;首領換成短緩速,重複控制有遞減。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 0.8 | 0.9 | 1 | 1.1 | 1.2 |
| SP | 8 | 10 | 11 | 12 | 13 |

生成限額護盾並削弱下一次投射物,不得越過全體護盾上限。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 0.4 | 0.5 | 0.6 | 0.7 | 0.8 |
| SP | 10 | 12 | 13 | 15 | 16 |

—
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 0.04 | 0.055 | 0.07 | 0.085 | 0.1 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

迅速魔法彈,命中後累積電荷
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1 | 1.125 | 1.25 | 1.375 | 1.5 |
| SP | 4 | 5 | 6 | 7 | 7 |

電荷在有限數量敵人間跳躍,禁止反覆跳同一目標。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.1 | 1.25 | 1.4 | 1.55 | 1.7 |
| SP | 8 | 10 | 11 | 13 | 14 |

提高SP上限與自然回復,資源改變不立即補滿目前SP。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.05 | 0.083 | 0.115 | 0.147 | 0.18 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

法杖/書的本體普攻可觸發小魔彈;有內置冷卻,不由魔彈再觸發。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 機率(0–1) | 0.08 | 0.11 | 0.14 | 0.17 | 0.2 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

神聖單體魔法,單人練功的基礎;不只對特定種族才能傷害。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.25 | 1.413 | 1.575 | 1.738 | 1.9 |
| SP | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |

近身杖/槌擊,替未二轉的武僧養成提供可用物理路線。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.25 | 1.413 | 1.575 | 1.738 | 1.9 |
| SP | 4 | 5 | 6 | 7 | 7 |

選擇祈戰姿態時強化近擊,選擇施法時強化聖光;不把兩者全加。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.04 | 0.065 | 0.09 | 0.115 | 0.14 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

自身小範圍神聖震波,對靠近補師的怪物提供撤離空間。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 |
| SP | 10 | 12 | 13 | 15 | 16 |

按施法者治療力補血,UI顯示有效治療預估,不以目標總血量無限放大。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 0.9 | 1.05 | 1.2 | 1.35 | 1.5 |
| SP | 8 | 10 | 11 | 13 | 14 |

有限時間持續治療;同名不疊層,覆蓋規則保留較強者。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 0.7 | 0.825 | 0.95 | 1.075 | 1.2 |
| SP | 9 | 11 | 12 | 14 | 15 |

不移除首領不可淨化機制。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 個 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
| SP | 8 | 10 | 11 | 13 | 14 |

提高治療效率及減少溢補浪費
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.04 | 0.068 | 0.095 | 0.122 | 0.15 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

對自己或隊友附短盾;同名盾不堆疊,受總容量上限限制。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 0.45 | 0.563 | 0.675 | 0.787 | 0.9 |
| SP | 9 | 11 | 12 | 14 | 15 |

提高小隊穩定性與恢復;同名取最高,可支援現行六人隊伍。
狀態說明:同旅祝福:持續 20 秒。提高小隊穩定性與恢復;同名取最高,可支援現行六人隊伍。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.03 | 0.043 | 0.055 | 0.068 | 0.08 |
| SP | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |

降低吟唱受擾與控制時間,仍保留危險區必須閃避的需求。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.05 | 0.075 | 0.1 | 0.125 | 0.15 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

與一名隊友建立支援標記,有效援助才累積共鳴;單人時給較小自用效果。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.05 | 0.075 | 0.1 | 0.125 | 0.15 |
| SP | 8 | 10 | 11 | 13 | 14 |

快速雙段近擊,按全段總預算分傷害與觸發權重。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.4 | 1.575 | 1.75 | 1.925 | 2.1 |
| SP | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |

向目標側邊切入,合法落點才移動,不能穿牆偷背擊。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 格 | 2 | 2.375 | 2.75 | 3.125 | 3.5 |
| SP | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |

提升短刃普攻與收招效率,不影響法術或陷阱CD。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.04 | 0.065 | 0.09 | 0.115 | 0.14 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

短暫蓄勢換取下一擊暴擊優勢;命中消耗,不能永久保留。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 機率(0–1) | 0.08 | 0.11 | 0.14 | 0.17 | 0.2 |
| SP | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |

普攻附毒,毒有獨立傷害基準與每秒觸發上限。
狀態說明:青藤淬刃:持續傷害總倍率 ×0.45,持續 15 秒。普攻附毒,毒有獨立傷害基準與每秒觸發上限。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 0.45 | 0.537 | 0.625 | 0.713 | 0.8 |
| SP | 8 | 10 | 11 | 13 | 14 |

投出小範圍毒瓶,不要求近戰武器威力;與刃毒共用層數上限。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1 | 1.15 | 1.3 | 1.45 | 1.6 |
| SP | 9 | 11 | 12 | 13 | 14 |

毒傷及毒層持續效率提高,派生毒不再觸發上毒。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.06 | 0.095 | 0.13 | 0.165 | 0.2 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

消耗自己的毒層換即時傷害;不消耗隊友的毒。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.2 | 1.35 | 1.5 | 1.65 | 1.8 |
| SP | 7 | 9 | 10 | 11 | 12 |

短潛行改變接敵路徑;Boss感知、範圍傷害與持續傷害仍有效。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 秒 | 2 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 |
| SP | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |

放置有血量與時限的誘餌;首領僅減少對施法者仇恨,不永久轉移。
狀態說明:木偶誘敵:持續 6 秒。放置有血量與時限的誘餌;首領僅減少對施法者仇恨,不永久轉移。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.15 | 0.188 | 0.225 | 0.263 | 0.3 |
| SP | 10 | 12 | 13 | 15 | 16 |

提高可閃避攻擊的閃避,不讓地板傷害也被閃掉。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 評分 | 5 | 8.25 | 11.5 | 14.75 | 18 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

對普通怪抽取一般材料,單一出生實例限一次;不產卡片或Boss獎勵。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 機率(0–1) | 0.08 | 0.1 | 0.12 | 0.14 | 0.16 |
| SP | 4 | 5 | 6 | 7 | 7 |

大前搖高單發斬,消耗劍勢換破甲;不能靠取消動畫繞過出手鎖。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 2 | 2.25 | 2.5 | 2.75 | 3 |
| SP | 12 | 14 | 15 | 17 | 18 |

落點震波控制普通怪,首領改為削韌;落點需可行走。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.6 | 1.825 | 2.05 | 2.275 | 2.5 |
| SP | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 |

雙手劍重擊提高,代價是較慢基礎普攻,不兼得短刀攻速。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.06 | 0.09 | 0.12 | 0.15 | 0.18 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

追擊失衡或破甲目標,將前一招創造的破綻轉為傷害。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.6 | 1.8 | 2 | 2.2 | 2.4 |
| SP | 9 | 11 | 12 | 14 | 15 |

消耗全部劍勢的大範圍終擊,傷害上限按層數而非敵人數無限增長。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 2.8 | 3.15 | 3.5 | 3.85 | 4.2 |
| SP | 26 | 30 | 33 | 37 | 40 |

移動旋斬,維持連段但每次施法有固定總觸發預算。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.7 | 1.9 | 2.1 | 2.3 | 2.5 |
| SP | 12 | 14 | 16 | 18 | 19 |

提高普攻攻速、降低重招加成,與重刃蓄勢互斥。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.1 | 0.138 | 0.175 | 0.212 | 0.25 |
| SP | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |

—
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 機率(0–1) | 0.15 | 0.212 | 0.275 | 0.338 | 0.4 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

連續戰鬥獲得小額恢復;擊殺刷新受每秒上限約束。
狀態說明:戰意續燃:持續 8 秒。連續戰鬥獲得小額恢復;擊殺刷新受每秒上限約束。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.004 | 0.006 | 0.008 | 0.01 | 0.012 |
| SP | 12 | 14 | 15 | 17 | 18 |

短引導連擊,能移動但減速;中斷後不補發剩餘段數。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 3 | 3.35 | 3.7 | 4.05 | 4.4 |
| SP | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 |

低血提高輸出與仇恨;可設定健康模式門檻,避免掛機故意送死。
狀態說明:逆風戰吼:持續 10 秒。低血提高輸出與仇恨;可設定健康模式門檻,避免掛機故意送死。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.08 | 0.11 | 0.14 | 0.17 | 0.2 |
| SP | 10 | 12 | 13 | 15 | 16 |

將部分自付生命轉護盾,不能以護盾再次支付生命。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.08 | 0.1 | 0.12 | 0.14 | 0.16 |
| SP | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |

低血時暴擊收益提高,無敵/免傷期間不產生額外決意。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 機率(0–1) | 0.04 | 0.06 | 0.08 | 0.1 | 0.12 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

用有限生命換SP與劍勢;HP不得低於安全線,治療不能無限互刷。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.05 | 0.063 | 0.075 | 0.087 | 0.1 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

消耗逆境層數爆發後回復部分生命;有完整CD,不重置其他技能。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 2.6 | 2.9 | 3.2 | 3.5 | 3.8 |
| SP | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 |

盾力傷害與仇恨,讓投入VIT有輸出轉換但低於專職輸出峰值。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | 2.2 |
| SP | 8 | 10 | 11 | 12 | 13 |

標記近處敵人迫使普通怪注視自己;Boss用仇恨而非硬控。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.06 | 0.075 | 0.09 | 0.105 | 0.12 |
| SP | 10 | 12 | 13 | 15 | 16 |

提高格擋穩定性和護盾承受,受全域減傷上限限制。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 機率(0–1) | 0.04 | 0.06 | 0.08 | 0.1 | 0.12 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

成功格擋後可用的反擊;反擊不再觸發反擊或偷竊。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.7 | 1.95 | 2.2 | 2.45 | 2.7 |
| SP | 9 | 11 | 12 | 14 | 15 |

短時間保護陣,降低小隊所受直接傷害;離開陣地失效。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.08 | 0.105 | 0.13 | 0.155 | 0.18 |
| SP | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 |

物理與神聖各一部分,分別結算防禦,不取兩者最大值。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.5 | 1.7 | 1.9 | 2.1 | 2.3 |
| SP | 9 | 11 | 12 | 14 | 15 |

站位型聖光區域傷害,少量自療與傷害共用觸發上限。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.8 | 2.05 | 2.3 | 2.55 | 2.8 |
| SP | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 |

強化混合聖刃循環,不能再把完整ATK與MATK重複相加。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.05 | 0.077 | 0.105 | 0.133 | 0.16 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

帶聖光的短衝刺,沿線敵人受傷,控制只作用普通怪。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.2 | 1.35 | 1.5 | 1.65 | 1.8 |
| SP | 10 | 12 | 13 | 15 | 16 |

消耗聖印的扇形終擊;以混合基準計算,非純VIT自動獲最高傷害。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 2.6 | 2.95 | 3.3 | 3.65 | 4 |
| SP | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 |

與一名同隊玩家連結,替他分擔 10→20% 的直接傷害(每秒最多自身血量 10%);一個人玩時改成對面前的敵人打出一道聖光,傷害倍率 0.6→1.0。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.1 | 0.125 | 0.15 | 0.175 | 0.2 |
| SP | 10 | 12 | 13 | 15 | 16 |

替正在連結的隊友加一層護盾,為最大血量的 5→12%,持續 5 秒;沒有連結隊友(一個人玩)時改成給自己。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.05 | 0.068 | 0.085 | 0.102 | 0.12 |
| SP | 12 | 14 | 15 | 17 | 18 |

實際替隊友承傷才獲支援資源,自傷與環境傷不計。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.05 | 0.068 | 0.085 | 0.102 | 0.12 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

對瀕危隊友提供一次治療與短保護;有效治療才算援助。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 0.7 | 0.825 | 0.95 | 1.075 | 1.2 |
| SP | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |

半徑 6 格內的小隊(一個人玩就只有自己)各得一層護盾,為最大血量的 6→12%,總量不超過施法者最大血量的 40%,同名不疊加;連結中的隊友另回復 5% SP。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.06 | 0.075 | 0.09 | 0.105 | 0.12 |
| SP | 28 | 32 | 35 | 39 | 42 |

快速多箭,AGI縮短引導但不增加總箭數與總倍率。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 2.2 | 2.425 | 2.65 | 2.875 | 3.1 |
| SP | 12 | 14 | 16 | 18 | 19 |

有效普攻累積節拍,下一個弓技消耗換小額追箭;追箭不再累積。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 0.12 | 0.177 | 0.235 | 0.292 | 0.35 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

側移射擊保持連弦層數;自動使用必須有合法安全落點。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 0.8 | 0.925 | 1.05 | 1.175 | 1.3 |
| SP | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |

對一個目標留下追羽印,限定本體普攻命中才能觸發。
狀態說明:追羽刻印:持續 8 秒。對一個目標留下追羽印,限定本體普攻命中才能觸發。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 0.08 | 0.105 | 0.13 | 0.155 | 0.18 |
| SP | 10 | 12 | 13 | 15 | 16 |

短時間加速並提高普攻觸發效率;不重置已在冷卻的技能。
狀態說明:風弦齊奏:攻速提升 +10%,持續 8 秒。短時間加速並提高普攻觸發效率;不重置已在冷卻的技能。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.1 | 0.13 | 0.16 | 0.19 | 0.22 |
| SP | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 |

長蓄力高單發;DEX縮短可變部分,固定準備時間仍保留。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 2.4 | 2.75 | 3.1 | 3.45 | 3.8 |
| SP | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |

站定累積瞄準,移動清除;與速射姿態互斥,避免又快又重。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.08 | 0.12 | 0.16 | 0.2 | 0.24 |
| SP | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |

削減目標一部分物防,對Boss效果較低;同名破甲取最高。
狀態說明:裂甲箭:傷害倍率 ×1.2,持續 6 秒。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.2 | 1.35 | 1.5 | 1.65 | 1.8 |
| SP | 10 | 12 | 13 | 14 | 15 |

提高蓄射資源效率與施法穩定性,減少高消耗時空轉。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.04 | 0.08 | 0.12 | 0.16 | 0.2 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

消耗瞄準的直線終擊
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 3.6 | 4 | 4.4 | 4.8 | 5.2 |
| SP | 25 | 29 | 32 | 35 | 38 |

標記目標,提高暴擊機會與暴擊後續收益,不增加地圖掉落率。
狀態說明:幸運羽標:持續 10 秒。標記目標,提高暴擊機會與暴擊後續收益,不增加地圖掉落率。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 百分點 | 5 | 6.75 | 8.5 | 10.25 | 12 |
| SP | 9 | 11 | 12 | 13 | 14 |

射出連星箭;有星痕時消耗1層增加本次傷害,沒有星痕仍可施放基礎箭,不能自己產生星痕。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | 2.2 |
| SP | 8 | 10 | 11 | 12 | 13 |

將LUK轉為暴擊後星痕效率,受每秒獲取與最大層數限制。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.2 | 0.275 | 0.35 | 0.425 | 0.5 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

指定弓技能暴擊時可免普通命中骰;仍需射程、視線及有效目標。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.02 | 0.04 | 0.06 | 0.08 | 0.1 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

消耗最多三層星痕的收割箭;未滿層仍能用,不強迫等待。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 2.3 | 2.575 | 2.85 | 3.125 | 3.4 |
| SP | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 |

召出一隻鷹伴;伙伴威力獨立於弓ATK,以INT及DEX混合計算。
狀態說明:雲翼契約:鷹每擊倍率 ×0.28,持續 60 秒。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 0.28 | 0.31 | 0.34 | 0.37 | 0.4 |
| SP | 10 | 12 | 13 | 14 | 15 |

命令鷹伴俯衝,無鷹則不能施放;不把一張動畫當額外普攻。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 |
| SP | 10 | 12 | 13 | 14 | 15 |

本體普攻觸發鷹追擊,LUK提高機會、AGI提高出手機會;有內置冷卻。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.05 | 0.075 | 0.1 | 0.125 | 0.15 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

引導鷹伴集火,對被標記者提高伙伴傷害,而非全部職業全傷害。
狀態說明:獵音標記:標記目標鷹傷害提升 +4%,持續 8 秒。引導鷹伴集火,對被標記者提高伙伴傷害,而非全部職業全傷害。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.04 | 0.068 | 0.095 | 0.122 | 0.15 |
| SP | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |

鷹伴與本體分次攻擊,分別標來源;不互相觸發追加循環。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 2 | 2.25 | 2.5 | 2.75 | 3 |
| SP | 18 | 21 | 23 | 26 | 28 |

根鬚控制普通怪,首領替換短緩速;控制不能永久刷新。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 秒 | 1 | 1.25 | 1.5 | 1.75 | 2 |
| SP | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |

延遲爆炸小範圍傷害,使用陷阱基準並獨立於普攻速度。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 2 | 2.25 | 2.5 | 2.75 | 3 |
| SP | 12 | 14 | 16 | 18 | 19 |

冰系範圍傷害與減速,與爆果共享場上陷阱數上限。
狀態說明:霜鈴地雷:傷害倍率 ×1.3,持續 3 秒。冰系範圍傷害與減速,與爆果共享場上陷阱數上限。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.3 | 1.475 | 1.65 | 1.825 | 2 |
| SP | 10 | 12 | 13 | 15 | 16 |

提高陷阱威力及佈置效率,不提高鷹伴或普通箭的傷害。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.04 | 0.08 | 0.12 | 0.16 | 0.2 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

依序引爆自己現有陷阱;沒有陷阱時不扣SP,不複製隊友陷阱。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍 | 1.05 | 1.1 | 1.15 | 1.2 | 1.25 |
| SP | 18 | 21 | 23 | 26 | 28 |

令鷹伴偵查並使遠程本體對被控制目標更有效,持續時間有限。
狀態說明:巡林指令:持續 10 秒。令鷹伴偵查並使遠程本體對被控制目標更有效,持續時間有限。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.04 | 0.065 | 0.09 | 0.115 | 0.14 |
| SP | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |

放置可被打壞的誘餌;Boss只提高特定仇恨,不無限牽制。
狀態說明:誘餌木偶:持續 8 秒。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 施法者MaxHP比例 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 |
| SP | 12 | 14 | 15 | 17 | 18 |

短距離側移並讓自己與鷹伴重新定位,不移動真實敵人座標。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 格 | 2 | 2.25 | 2.5 | 2.75 | 3 |
| SP | 5 | 6 | 7 | 8 | 8 |

不同來源交替命中可累積採樣;每目標有限層,不由毒跳數刷滿。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.03 | 0.052 | 0.075 | 0.098 | 0.12 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

本體、鷹伴與一名指定夥伴短時間協同;單人仍有完整基礎效果。
狀態說明:圍獵號角:持續 8 秒。本體、鷹伴與一名指定夥伴短時間協同;單人仍有完整基礎效果。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.06 | 0.09 | 0.12 | 0.15 | 0.18 |
| SP | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 |

分批落下火星,總傷害預算分配各波,落地前保留可讀預兆。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 2.5 | 2.825 | 3.15 | 3.475 | 3.8 |
| SP | 18 | 21 | 23 | 26 | 28 |

消耗自己的餘燼在附近有限敵人擴散,不無限傳染。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.5 | 1.7 | 1.9 | 2.1 | 2.3 |
| SP | 12 | 14 | 16 | 18 | 19 |

強化火系持續傷害及資源效率;與瞬發雷系互有取捨。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.06 | 0.095 | 0.13 | 0.165 | 0.2 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

消耗自己的餘燼層數換SP,犧牲傷害維持續航。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.015 | 0.019 | 0.022 | 0.026 | 0.03 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

長蓄力大範圍終擊,對Boss為穩定傷害而非控制。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 4 | 4.5 | 5 | 5.5 | 6 |
| SP | 32 | 36 | 40 | 44 | 48 |

持續冰區減速,踩出區域就不再累積控制。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 2 | 2.275 | 2.55 | 2.825 | 3.1 |
| SP | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 |

消耗冰霜標記造成碎裂傷害;不能消耗別人的標記。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.5 | 1.675 | 1.85 | 2.025 | 2.2 |
| SP | 10 | 12 | 14 | 16 | 17 |

冰區中的自己獲小額防護,與攻擊冰區共用場地數限制。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.04 | 0.06 | 0.08 | 0.1 | 0.12 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

吸收一次可反制投射物並生成衍生反擊,反擊不可再反射。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 0.5 | 0.625 | 0.75 | 0.875 | 1 |
| SP | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |

環狀冰波向外擴展,強控只給普通怪,Boss轉削韌。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 2.8 | 3.15 | 3.5 | 3.85 | 4.2 |
| SP | 26 | 29 | 32 | 35 | 38 |

快速鏈電,去重跳躍與明確衰減,適合移動戰。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.6 | 1.825 | 2.05 | 2.275 | 2.5 |
| SP | 10 | 12 | 14 | 16 | 17 |

短時間允許指定直接雷法暴擊;DoT與自動追加仍不可暴擊。
狀態說明:電荷調律:持續 8 秒。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 機率(0–1) | 0.03 | 0.048 | 0.065 | 0.083 | 0.1 |
| SP | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |

減少可變吟唱與收招,不消除固定吟唱,不縮短所有技能CD。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.08 | 0.122 | 0.165 | 0.207 | 0.25 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

向安全落點短移並釋放小雷擊;不跨障礙或Boss封鎖區。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 0.7 | 0.8 | 0.9 | 1 | 1.1 |
| SP | 8 | 10 | 11 | 12 | 13 |

消耗電荷的多段雷擊;每施法一份觸發預算,不以段數刷暴擊被動。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 3 | 3.35 | 3.7 | 4.05 | 4.4 |
| SP | 26 | 29 | 32 | 35 | 38 |

對自己的武器附一種元素;附傷按本體普攻觸發,不由附傷再觸發。
狀態說明:符頁附刃:持續 15 秒。對自己的武器附一種元素;附傷按本體普攻觸發,不由附傷再觸發。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 0.12 | 0.152 | 0.185 | 0.217 | 0.25 |
| SP | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 |

書本近擊與魔力各半,分別吃物防/魔防,支援魔武混合。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.3 | 1.475 | 1.65 | 1.825 | 2 |
| SP | 7 | 9 | 10 | 11 | 12 |

本體普攻機率引出已選魔法,LUK可小幅影響機率但受內置間隔限制。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 機率(0–1) | 0.1 | 0.13 | 0.16 | 0.19 | 0.22 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

邊移動邊保留一次短詠唱,不允許蓄力大招全速滑行。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 格 | 2 | 2.25 | 2.5 | 2.75 | 3 |
| SP | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |

短時間提升隨擊附魔但限制總觸發次數,禁止魔法遞迴連鎖。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 機率(0–1) | 0.08 | 0.105 | 0.13 | 0.155 | 0.18 |
| SP | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 |

區域降低魔法傷害,物理攻擊仍有壓力;只保留一個主要法域。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.08 | 0.105 | 0.13 | 0.155 | 0.18 |
| SP | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 |

牽引普通怪到場地中心;Boss換成緩速與固定傷害。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.5 | 1.7 | 1.9 | 2.1 | 2.3 |
| SP | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 |

擴大法域有效時間/強度,不無限增加重疊區域數。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.08 | 0.122 | 0.165 | 0.207 | 0.25 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

驅散一項允許驅散的增益並造成魔傷
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.2 | 1.375 | 1.55 | 1.725 | 1.9 |
| SP | 10 | 12 | 14 | 16 | 17 |

較強法域,暫緩普通敵方施法,Boss改成有限削韌。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.12 | 0.152 | 0.185 | 0.217 | 0.25 |
| SP | 26 | 30 | 33 | 37 | 40 |

替一名夥伴的普攻附加魔法傷害(倍率 0.1→0.22),20 秒或 20 次命中先到為止,每次另花施法者 1 點 SP;一個人玩時改成給自己,不另花 SP。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 0.1 | 0.13 | 0.16 | 0.19 | 0.22 |
| SP | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |

將自身部分SP轉給隊友,轉換效率低於100%,禁止互相增殖。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.5 | 0.55 | 0.6 | 0.65 | 0.7 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

有效附魔/援助積共鳴,溢出回復與自我循環不計。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.04 | 0.06 | 0.08 | 0.1 | 0.12 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

有限生命換SP,不能低於安全血線,受同類轉換冷卻限制。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.06 | 0.075 | 0.09 | 0.105 | 0.12 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

半徑 6 格內的小隊(一個人玩就只有自己)在 10 秒內,下 3 個要花 SP 的技能少花 6→15% 的 SP,同名不疊加。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.06 | 0.083 | 0.105 | 0.128 | 0.15 |
| SP | 28 | 32 | 35 | 39 | 42 |

指定區域治療,按受益者實際缺血量分配,不讓六人隊總額無上限。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.6 | 1.85 | 2.1 | 2.35 | 2.6 |
| SP | 18 | 21 | 23 | 26 | 28 |

單體急救,對瀕危目標較強,消耗與CD避免無限抬滿。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 |
| SP | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |

有效治療的一小部分轉盾,受單人與全體護盾容量上限。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.04 | 0.06 | 0.08 | 0.1 | 0.12 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

戰鬥復活一名隊友,長CD;新復活角色短時間不能重複受益。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 |
| SP | 30 | 34 | 38 | 42 | 45 |

持續引導小隊治療;移動/中斷結束,未完成段數不補發。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 3.5 | 3.875 | 4.25 | 4.625 | 5 |
| SP | 30 | 34 | 38 | 42 | 46 |

短詠唱神聖多彈,單人練功能獨立運作。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.5 | 1.7 | 1.9 | 2.1 | 2.3 |
| SP | 8 | 10 | 11 | 12 | 13 |

近身祈戰與聖印結合,可搭攻速裝走戰鬥主教。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.5 | 1.7 | 1.9 | 2.1 | 2.3 |
| SP | 8 | 10 | 11 | 13 | 14 |

指定直接聖光可暴擊,治療不使用暴擊骰,避免補量失控。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 機率(0–1) | 0.02 | 0.035 | 0.05 | 0.065 | 0.08 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

小範圍聖光,對自己聖印目標有額外效果。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 2 | 2.3 | 2.6 | 2.9 | 3.2 |
| SP | 16 | 19 | 21 | 23 | 25 |

消耗聖印的終擊,減少純補裝對輸出路線的無條件增益。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 2.8 | 3.125 | 3.45 | 3.775 | 4.1 |
| SP | 24 | 28 | 31 | 35 | 38 |

全隊短祝福,同名取高,六人總收益受全隊增益設計控制。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 評分 | 8 | 12 | 16 | 20 | 24 |
| SP | 16 | 19 | 21 | 24 | 26 |

為一名易受攻擊的隊友提供小盾與負面抗性。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 0.6 | 0.725 | 0.85 | 0.975 | 1.1 |
| SP | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |

減少長祝福維護成本,不讓Buff靠反覆施放刷獎勵。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.06 | 0.09 | 0.12 | 0.15 | 0.18 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

—
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 個 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
| SP | 16 | 19 | 21 | 24 | 26 |

小隊短時間防止一次普通致命傷,不能疊同名保命或抵消腳本處決。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.03 | 0.043 | 0.055 | 0.068 | 0.08 |
| SP | 34 | 38 | 42 | 46 | 50 |

三段連擊獲一枚氣印,按整次施法而非每段額外發放。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.6 | 1.8 | 2 | 2.2 | 2.4 |
| SP | 7 | 9 | 10 | 11 | 12 |

短突進銜接近擊,命中後延續連段;無目標不追到場外。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 0.8 | 0.9 | 1 | 1.1 | 1.2 |
| SP | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |

本體普攻提高氣印效率,避免多段技能比快拳累積快數倍。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 機率(0–1) | 0.2 | 0.263 | 0.325 | 0.388 | 0.45 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

連段中使用可轉向追敵,讓手動操作補足自動戰鬥的站位。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.4 | 1.575 | 1.75 | 1.925 | 2.1 |
| SP | 8 | 10 | 11 | 12 | 13 |

消耗氣印的短連拳;不要求每次都手動按五個鍵才能成立。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 2.6 | 2.9 | 3.2 | 3.5 | 3.8 |
| SP | 20 | 23 | 25 | 28 | 30 |

消耗SP形成有限氣印;氣印有期限,不能城鎮預存無限爆發。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 個 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 |
| SP | 8 | 10 | 11 | 13 | 14 |

氣印加持單體重擊,STR決定拳力、INT決定氣力。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.7 | 1.9 | 2.1 | 2.3 | 2.5 |
| SP | 10 | 12 | 13 | 15 | 16 |

提升氣力與SP循環,不能把最大SP、當前SP及INT重複乘三次。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.08 | 0.122 | 0.165 | 0.207 | 0.25 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

消耗少量氣印打斷可打斷施法,Boss換削韌。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.3 | 1.475 | 1.65 | 1.825 | 2 |
| SP | 9 | 11 | 12 | 14 | 15 |

消耗氣印與固定比例SP的爆發,傷害按氣力上限,保留長CD。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 3.2 | 3.6 | 4 | 4.4 | 4.8 |
| SP | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 |

提高防守及仇恨但降低攻速,與連拳姿態取捨。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.05 | 0.068 | 0.085 | 0.102 | 0.12 |
| SP | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |

受可格擋直接傷害後反擊,禁止反傷互相觸發。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.5 | 1.7 | 1.9 | 2.1 | 2.3 |
| SP | 8 | 10 | 11 | 12 | 13 |

降低硬直與控制時間,不免疫Boss預兆傷害。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.06 | 0.095 | 0.13 | 0.165 | 0.2 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

消耗氣印自療,放棄爆發換續航,不能零成本反覆使用。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.06 | 0.075 | 0.09 | 0.105 | 0.12 |
| SP | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |

短時間站位防護,反擊總次數有限,移動解除強效果。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.1 | 0.13 | 0.16 | 0.19 | 0.22 |
| SP | 22 | 25 | 27 | 30 | 32 |

快速多段切割,整次施法分配觸發權重,非每刀完整再觸發。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.8 | 2 | 2.2 | 2.4 | 2.6 |
| SP | 8 | 10 | 11 | 12 | 13 |

副手追擊換取較低單發,副手不是第二次完整普攻循環。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.12 | 0.15 | 0.18 | 0.21 | 0.24 |
| SP | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |

提升雙刀普通攻擊效率,不同時強化毒跳數與法術。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.04 | 0.062 | 0.084 | 0.106 | 0.128 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

穿到目標側面而非穿牆,對小怪可短追擊,Boss保持合法距離。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1 | 1.125 | 1.25 | 1.375 | 1.5 |
| SP | 7 | 9 | 10 | 11 | 12 |

連刃終擊,最後段較重,死亡目標取消剩餘段數。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 3.1 | 3.45 | 3.8 | 4.15 | 4.5 |
| SP | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 |

強毒覆蓋普通毒,不與同源普通毒雙份跳傷。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 0.8 | 0.925 | 1.05 | 1.175 | 1.3 |
| SP | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |

消耗自己的毒層爆發,群體毒不無限互相引爆。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.6 | 1.8 | 2 | 2.2 | 2.4 |
| SP | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |

—
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.064 | 0.096 | 0.128 | 0.16 | 0.192 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

小毒區域與減速,用持續輸出交換即時暴擊爆發。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.8 | 2.05 | 2.3 | 2.55 | 2.8 |
| SP | 16 | 19 | 21 | 23 | 25 |

對帶毒目標的終擊,毒層只計自己的,Boss不吃無限百分比扣血。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 2.8 | 3.15 | 3.5 | 3.85 | 4.2 |
| SP | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 |

短潛行接敵,從合法背側攻擊才得到額外效果。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 秒 | 1.5 | 1.875 | 2.25 | 2.625 | 3 |
| SP | 8 | 10 | 11 | 12 | 13 |

—
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.8 | 2.025 | 2.25 | 2.475 | 2.7 |
| SP | 10 | 12 | 13 | 15 | 16 |

提高暴擊後的傷口收益,內置冷卻與最大層數限制。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.032 | 0.04 | 0.048 | 0.056 | 0.064 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

留下誘影並側移,減傷短暫,不讓掛機永久無敵。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.1 | 0.13 | 0.16 | 0.19 | 0.22 |
| SP | 9 | 11 | 12 | 14 | 15 |

消耗傷口的單體收割;斬殺是有上限倍率,不直接按Boss血量處決。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 2.6 | 2.9 | 3.2 | 3.5 | 3.8 |
| SP | 22 | 25 | 28 | 31 | 34 |

範圍仇恨與閃避窗口;不能閃地板傷害,敵人越多收益遞減。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 評分 | 10 | 14.5 | 19 | 23.5 | 28 |
| SP | 10 | 12 | 13 | 15 | 16 |

成功閃避後可用的反擊,Boss戰亦有非閃避的低效啟動方式。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | 2.2 |
| SP | 7 | 9 | 10 | 11 | 12 |

減輕被包圍的閃避衰減,不移除衰減或全域上限。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.1 | 0.163 | 0.225 | 0.287 | 0.35 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

以有時限的替身分攤部分直接傷害,替身死亡不發任何獎勵。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 |
| SP | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |

短時間強化誘導與仇恨,結束後留下空檔,不形成常駐免傷。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 評分 | 20 | 26.25 | 32.5 | 38.75 | 45 |
| SP | 22 | 25 | 27 | 30 | 32 |

投出幻影代幣造成物理傷害,不消耗玩家真金幣。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.3 | 1.475 | 1.65 | 1.825 | 2 |
| SP | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |

對普通怪獨立偷一般材料;每出生實例一次,失敗也消耗嘗試。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 機率(0–1) | 0.1 | 0.125 | 0.15 | 0.175 | 0.2 |
| SP | 5 | 6 | 7 | 8 | 8 |

提高一般材料額外抽取機率,稀有卡與Boss裝備不受影響。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 機率(0–1) | 0.02 | 0.03 | 0.04 | 0.05 | 0.06 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

暴擊或成功偷取後獲一次追擊;偷失敗也有低效替代,不靠偷卡成長。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.5 | 1.7 | 1.9 | 2.1 | 2.3 |
| SP | 8 | 10 | 11 | 12 | 13 |

短時間提高巧手機制效率與自己追擊,收益總量有每輪上限。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 機率(0–1) | 0.04 | 0.055 | 0.07 | 0.085 | 0.1 |
| SP | 20 | 23 | 25 | 28 | 30 |

遠程魔法牌,使用獨立牌術基準,不拿弓ATK當法術威力。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1.3 | 1.475 | 1.65 | 1.825 | 2 |
| SP | 7 | 9 | 10 | 11 | 12 |

不可複製召喚。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.15 | 0.188 | 0.225 | 0.263 | 0.3 |
| SP | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 |

提高牌術效率及牌序資源,不對所有短刀傷害加成。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 比例 | 0.05 | 0.077 | 0.105 | 0.133 | 0.16 |
| SP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

消耗牌序將部分傷害轉護盾,受總盾容量與內置間隔限制。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 0.35 | 0.438 | 0.525 | 0.613 | 0.7 |
| SP | 10 | 12 | 13 | 15 | 16 |

消耗牌序發射有限張卡牌,各自分攤總傷害與觸發預算。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 2.6 | 2.9 | 3.2 | 3.5 | 3.8 |
| SP | 22 | 25 | 28 | 31 | 34 |
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