連射起步 流派 1
先上速度,再接連續射擊與燕返雙矢。
- 玩法循環
- 逐風弦→普攻→燕返雙矢
- 素質方向
- 靈巧 → 敏捷 → 體質
- 適合
- 喜歡速度感、一直射不停的人
- 要注意
- 單發較低
模擬成績:單體 362/秒(第 33)・群怪 21,313(第 39)・掛機殺 83 隻(第 32)
看模擬條件
配點範例(等級 59)
力量1敏捷50體質20智力5靈巧55幸運10
技能輪替:逐風弦→燕返雙矢→本體普攻
這是合法配點的示例,不代表每個流派的最優解。
每個職業有 3 條流派,決定你的技能與素質怎麼配。
先上速度,再接連續射擊與燕返雙矢。
模擬成績:單體 362/秒(第 33)・群怪 21,313(第 39)・掛機殺 83 隻(第 32)
看模擬條件
技能輪替:逐風弦→燕返雙矢→本體普攻
這是合法配點的示例,不代表每個流派的最優解。
瞄準鎖定弱點,穿透射擊一發重傷。
模擬成績:單體 363/秒(第 32)・群怪 20,865(第 40)・掛機殺 69 隻(第 33)
看模擬條件
技能輪替:破綻瞄記→普通箭暴擊
這是合法配點的示例,不代表每個流派的最優解。
用纏枝箭、雷絆索設陷阱,邊控場邊輸出。
模擬成績:單體 312/秒(第 34)・群怪 19,230(第 42)・掛機殺 66 隻(第 36)
看模擬條件
技能輪替:芽雷絆索→纏枝箭
這是合法配點的示例,不代表每個流派的最優解。
| 技能 | 流派 | 類型 | 最高級 | 需職等 | SP | 冷卻(秒) | 射程(格) | 施放 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 速射 | 主動攻擊 | 5 | 1 | 5–9 | 3 | 9 | 可自動施放 | |
| 速射 | 增益 | 5 | 10 | 8–12 | 20 | — | 可自動施放 | |
| 速射 | 移動 | 5 | 20 | 5–9 | 8 | 7 | 可自動施放 | |
| 速射 | 被動 | 5 | 35 | — | — | — | 被動 | |
| 瞄準 | 主動攻擊 | 5 | 1 | 7–12 | 5 | 10 | 可自動施放 | |
| 瞄準 | 增益 | 5 | 10 | 5–8 | 12 | 10 | 可自動施放 | |
| 瞄準 | 被動 | 5 | 20 | — | — | — | 被動 | |
| 瞄準 | 姿態 | 5 | 35 | 4–8 | 8 | — | 手動施放 | |
| 野技 | 主動攻擊 | 5 | 1 | 5–9 | 7 | 9 | 可自動施放 | |
| 野技 | 陷阱 | 5 | 10 | 8–14 | 7 | 6 | 可自動施放 | |
| 野技 | 被動 | 5 | 20 | — | — | — | 被動 | |
| 野技 | 被動 | 5 | 35 | — | — | — | 被動 |
技能點池:小芽 9 點、一轉 49 點、二轉 49 點。想知道各流派實際強度,請看「我該玩什麼?」。