連弦速射 流派 1
拉弦飛快,箭像下雨一樣連續射出。
- 玩法循環
- 逐風弦→普攻累節拍→疾羽連射
- 素質方向
- 靈巧 → 敏捷 → 體質
- 適合
- 喜歡站遠遠的、一箭一箭慢慢瞄準的人
- 要注意
- 怕高物防,沒有站樁時收益下降
模擬成績:單體 999/秒(第 1)・群怪 56,115(第 16)・掛機殺 137 隻(第 13)
看模擬條件
配點範例(等級 99)
力量1敏捷80體質45智力15靈巧90幸運30
技能輪替:逐風弦→普攻累節拍→疾羽連射
這是合法配點的示例,不代表每個流派的最優解。
每個職業有 3 條流派,決定你的技能與素質怎麼配。
拉弦飛快,箭像下雨一樣連續射出。
模擬成績:單體 999/秒(第 1)・群怪 56,115(第 16)・掛機殺 137 隻(第 13)
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技能輪替:逐風弦→普攻累節拍→疾羽連射
這是合法配點的示例,不代表每個流派的最優解。
站定瞄準,射出一發又遠又痛的重箭。
模擬成績:單體 645/秒(第 17)・群怪 35,292(第 29)・掛機殺 85 隻(第 29)
看模擬條件
技能輪替:靜界瞄準→裂甲箭→遠星蓄射→天際一線
這是合法配點的示例,不代表每個流派的最優解。
靠運氣和暴擊累積星痕,再射出華麗的終結箭。
模擬成績:單體 923/秒(第 7)・群怪 53,043(第 19)・掛機殺 111 隻(第 26)
看模擬條件
技能輪替:幸運羽標→暴擊累星痕→連星追矢/星痕終射
這是合法配點的示例,不代表每個流派的最優解。
| 技能 | 流派 | 類型 | 最高級 | 需職等 | SP | 冷卻(秒) | 射程(格) | 施放 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 連弦 | 主動攻擊 | 5 | 1 | 12–19 | 7 | 9 | 可自動施放 | |
| 連弦 | 被動 | 5 | 10 | — | — | — | 被動 | |
| 連弦 | 移動 | 5 | 20 | 6–10 | 7 | 8 | 可自動施放 | |
| 連弦 | 增益 | 5 | 30 | 10–16 | 18 | 10 | 可自動施放 | |
| 連弦 | 增益 | 5 | 40 | 16–24 | 28 | — | 可自動施放 | |
| 遠狙 | 主動攻擊 | 5 | 1 | 12–20 | 8 | 12 | 可自動施放 | |
| 遠狙 | 姿態 | 5 | 10 | 6–10 | 8 | — | 手動施放 | |
| 遠狙 | 主動攻擊 | 5 | 20 | 10–15 | 10 | 10 | 可自動施放 | |
| 遠狙 | 被動 | 5 | 30 | — | — | — | 被動 | |
| 遠狙 | 主動攻擊 | 5 | 40 | 25–38 | 24 | 12 | 可自動施放 | |
| 星暴 | 增益 | 5 | 1 | 9–14 | 18 | 10 | 可自動施放 | |
| 星暴 | 主動攻擊 | 5 | 10 | 8–13 | 5 | 9 | 可自動施放 | |
| 星暴 | 被動 | 5 | 20 | — | — | — | 被動 | |
| 星暴 | 被動 | 5 | 30 | — | — | — | 被動 | |
| 星暴 | 主動攻擊 | 5 | 40 | 14–22 | 12 | 10 | 可自動施放 |
技能點池:小芽 9 點、一轉 49 點、二轉 49 點。想知道各流派實際強度,請看「我該玩什麼?」。