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更新紀錄
玩家看得懂的版本摘要(最新在上)。
2026-11-09
打王與人多的畫面更清楚、狀態列搬到角色卡右邊
- 狀態列:增益、減益圖示搬到角色卡右側(40px,手機 34px),增益一排、減益一排並加紅框,剩餘時間寫在圖示下緣;電腦滑鼠移上去、手機長按會立刻顯示白話說明。料理、飲料、經驗糖等狀態也有說明和對應的圖示。
- 下方訊息:導航、技能原因、下一步合併成最多 2 行的訊息槽,不再疊在一起;「快捷鍵 N」提示只在滑鼠移到該格時顯示在那一格上方。
- 目標資訊:點選怪物不再跳出壓在戰鬥區的小面板,名字、等級、HP 數字併進頂部的王血條(世界王)或細條(一般怪、地圖首領),掛機時打到的怪也會顯示。
- 地圖邊緣:鏡頭可以超出地圖約半個畫面(超出的地方用雲海補上),在地圖角落戰鬥時角色永遠在畫面中央。
- 人多精簡:畫面內超過 6 位玩家時,別人的名牌縮小、所有稱號隱藏、跳字上限 24;名牌重疊時往上錯開最多 3 層;超過 15 位時別人的特效只留落點小光點;玩家選單不進畫面中央,3 秒沒操作或開打自動關閉;自動戰鬥時掉落小面板先收起,按住 Alt 才顯示。
- 打王清晰模式:王身上的技能特效降到 55%、王本體多一圈淡淡的描邊、預警圈用紅框閃爍畫在最上層、自己腳下多一條小血條;設定 → 介面可關閉(預設開)。
2026-11-09
掛機 SP 不再見底、聖騎士誓衛與賢者支援一個人也好玩
- 自動戰鬥新增 SP 保底(連「全力 SP」也一樣):SP 低於 15% 時只放消耗不超過最大 SP 5% 的便宜技能,其他時間用普攻,等 SP 回到 40% 才恢復正常;任何技能放完都不會把 SP 吃到 8% 以下。沒帶藍水掛機也不會再長時間 SP 0。
- 聖騎士・誓衛:沒有隊友時,同心護約改成對面前的敵人打出一道聖光(傷害倍率 0.6→1.0);分擔壁壘改成給自己一層護盾(最大血量的 5→12%,5 秒);雙星守望一個人也會放,給自己短盾。
- 賢者・支援:沒有隊友時,借光附魔改成給自己(20 秒或 20 次命中,不另花 SP);同調天幕一個人也會放,自己接下來 3 個技能少花 6→15% SP。
- 主教遠程傷害 ×0.8 只影響傷害,補血量不受影響。
2026-11-09
伺服器更新時,野外的角色繼續掛機
- 伺服器更新(重啟)的瞬間,在野外或地城自動戰鬥的角色會原地接著掛機:繼續打怪、撿東西、喝水,經驗與掉落照常記帳,不會重複也不會遺失。城鎮裡的角色不處理,照一般下線。
- 更新期間畫面會顯示「伺服器更新中,角色會繼續掛機…」,每 2~5 秒自動重連;連上後直接回到原本的角色與自動戰鬥狀態,不會跳回登入畫面。登入過期才會回登入頁。若有新版本,只會在畫面上提示「有新版本,閒下來再重新整理」,不會強制打斷。
- 技能與普攻音效換成你挑選的版本:斬、刺、敲、拳、弓、法杖普攻,火、冰、雷、風、聖、暗法術,暴擊、連擊、詠唱、放箭、護盾、召喚、毒、鷹共 20 類,同一類有多個音效時會隨機輪流播放,不會連續兩次一樣;整體音量統一到約 -14 LUFS。
2026-11-09
怪物有體積、遠程 16 格、打王更清楚
- 怪物有了體積:玩家和怪物不會再重疊,近戰站在怪物身體外面攻擊;多隻怪圍上來會排成一圈,不疊成一坨。玩家之間不互相擋。位移技能落在怪物身體裡會被推到邊緣。
- 所有遠程攻擊和遠程技能(射擊、法術彈、點地、遠程控場)射程統一 16 格;近戰與範圍技的效果半徑不變。
- 裝備提示直接顯示數值範圍(例如攻擊 55~72,最大值為精煉 +10),已取得的會標出實際數值在範圍中的位置;需求職業一律顯示中文職業名。
- 狀態圖示依效果類型挑選,滑鼠移上去顯示白話說明(含數值與時間),技能百科頁讀同一份說明;不再所有狀態都套「專注」的圖示。
- 傷害數字改成三條路線:打怪的字從怪物頭頂往左上、右上輪流拋出;自己受傷、閃避、格擋、補血從身體兩側水平彈出;中毒、燃燒等異常狀態用小字從腳邊往下沉。
- 打王清晰模式(設定 → 介面,預設開):王的名牌收到頂部血條、傷害數字從王身體側邊跳出、旁邊小怪名牌隱藏、鏡頭自動拉遠 10%。
- 新增設定開關:顯示他人傷害數字(預設關)、顯示他人技能特效(預設精簡半透明)、顯示他人稱號(預設關)。
- 技能特效改成掛在目標身上並跟著目標移動;單體技能命中特效落在怪物身上。修掉技能施放時出現的方形色塊。
- 怪物與世界王的出生點改到離牆邊至少 3 格、世界王與地圖首領盡量挪到周圍開闊處,戰鬥不再卡在地圖角落。
- 世界王裝備在背包、提示、圖鑑裡的圖示修正;新增 37 張技能與道具缺圖。
- 音效混音調整:戰鬥音效比背景音樂更突出,BGM 預設降到 55%,命中瞬間 BGM 輕微壓低,暴擊多一層低頻重音。
- 快捷列冷卻改成順時針扇形遮罩,數字置中;掛機鈕的說明只顯示在按鈕旁邊。
2026-11-09
雙刀兩段、打擊音效與跳字全面改版
- 刺客的雙刀普攻改成左右各一下的兩段:兩次出手、兩個傷害數字、兩聲短促的刀聲,每段約 55% 傷害(總和約 110%)。
- 全武器、全技能打擊音效重新對照:斬砍、刺切、敲打、拳擊、射擊、法術各屬性(火、冰、雷、風、聖、暗、無屬性)都有各自的聲音,每組輪流播放並微調音高,暴擊會再疊一層更重的音,揮空有輕輕的風聲。
- 怪物被打時依體型發出受擊聲:小型怪可愛、大型怪低沉。
- 傷害數字改成粗圓的數字圖:一般白字、暴擊黃橘大字加星爆、自己受傷紅字、補血綠字、MISS 灰色小字,數字往旁邊拋物線飄、依序錯開,不再蓋住名牌。
- 連擊計數搬到畫面右側中間:每一擊砸進來並叮一聲(連擊越高音越高),10/30/50/100 連擊會變色並跳出鼓勵大字,2 秒沒命中就滑出消失。
- 技能名只顯示在施放者頭上、同一招 1.5 秒內只跳一次;稱號改放在名牌下方,戰鬥中會淡一點。
- 修好怪物與部分技能特效背後出現淺色/紫色方塊的問題。
- 披風只挖掉臉前面的領子,肩膀和兩側保留;遊戲內與紙娃娃看起來一致。
2026-11-09
世界王圖再增 8 隻、扭蛋圖示補齊
- 世界王新繪製圖片再接入 8 隻(目前 12/16 已換新圖)。
- 扭蛋補上 27 項原本缺圖的獎品,並替 16 隻世界王的王飾品畫上專屬圖示。
- 星砂飛毯座騎換上專屬圖。
2026-11-09
技能施放更有手感
- 技能施放新增三段演出:7 色屬性法陣、速度線、閃白、頭上顯示技能名、鏡頭輕輕推近。
- 242 招技能加上發動音效與命中音效。
- 攻擊節奏更平滑,位置追蹤不受幀率影響。
2026-11-08
中文輸入與玩家互動
- 遊戲內輸入框可以直接使用中文輸入法。
- 點玩家名字會出現 10 項選單:密語、加好友、組隊、送禮、交易、查看裝備、封鎖等。
- 離線密語會改寄到對方信箱;交易進行中不能同時送禮。
2026-11-08
城鎮放大
- 伊芙鎮、汽泡港、星砂驛站的面積大幅擴大(約 5 倍),NPC 依區域分散。
- 點擊優先選 NPC;想點玩家要按住 Shift 或點名牌。
- 新增設定「城鎮隱藏其他玩家」。
2026-11-08
自動戰鬥強化與便利功能
- 自動戰鬥「全力 SP」會輪放全部自動技能;新增「自動打頭目」(預設開);技能沒放時會用小字說明原因。
- 汽泡港與星砂驛站的傳送員搬到出生點附近,城鎮增加「傳送」按鈕。
- 世界王飾品:前 10 名必得,其他參與者 25% 機率;扭蛋獲得的座騎與家具直接入帳。
2026-11-08
16 隻世界王上線
- 16 隻世界王登場,各自獨立排程;便利模式可從清單一鍵傳送,大型王體型為 2 倍,招式有預警範圍。
- 節奏改版:移動速度提高、鏡頭拉遠、遠程角色改站 85% 射程、詠唱時間縮短 30%、支援技能預約。
- 新增 37 個打擊閃光與音效。
2026-11-08
命中特效方向修正
- 命中特效依施放者到目標的方向旋轉,近戰揮擊弧翻面也修正。
2026-11-08
扭蛋改用遊戲幣
- 扭蛋每抽 1000 遊戲幣、不限次數;普通池機率下調。
- 保底:普通池 300 抽、金扭蛋池 40 抽,分開計算。
2026-11-08
地圖裝飾物減量
- 18 張野外與地城地圖的裝飾物減量,畫面更清爽,也讓跑動更順。
2026-11-08
口罩類頭飾調整
2026-11-08
弓箭與小鷹修正
- 箭矢飛出起點與命中插箭角度修正;小鷹待機位置與飛行翻面調整;增益光圈縮小。
2026-11-08
頭飾與傳送員
- 新增 72 件頭飾(中、下位置);傳送員改用 2D 圖。
2026-11-04
Everland Online 封閉測試開始!