單體攻擊最強是哪個流派?
結論:狙擊手・連弦速射,每秒 999。
- 狙擊手・連弦速射(單體 999/秒)
- 刺客・雙鋒快刀(單體 992/秒)
- 刺客・月影暴擊(單體 953/秒)
數字來自模擬,條件為:單體木樁(防禦 104、血量 10 億、不還手)60 秒。全部 48 組平均 542/秒。
不知道要選哪個職業、哪個流派?先看這裡。誰最強、誰打群怪、誰掛機練等最快,我們用遊戲的戰鬥程式實際模擬、比過了。
這裡的數字是用遊戲的戰鬥程式,在固定條件下自動戰鬥模擬出來的結果,每個流派只跑一次,只拿來比較流派之間的相對強弱。手動操作、組隊、王裝、卡片與精煉都沒有算進去,實際打起來會不同,請當成參考。
結論:狙擊手・連弦速射,每秒 999。
數字來自模擬,條件為:單體木樁(防禦 104、血量 10 億、不還手)60 秒。全部 48 組平均 542/秒。
結論:大魔導士・霜域耐久,60 秒打出 92,859。
數字來自模擬,條件為:5 隻同款木樁圍住 60 秒。全部平均 42,269。
結論:狂戰士・疾風連斬,5 分鐘殺 255 隻(殺越多、練等越快)。
數字來自模擬,條件為:天空鐘樓(Lv90 怪)掛機 5 分鐘,藥水固定用中紅/中藍(自動戰鬥另有 SP 保底:低於 15% 只放便宜技、回 40% 恢復,放完不低於 5%)。全部平均 112 隻。
結論:這次模擬 48 組全都沒有死亡(死亡 0 次),所以改看『每殺一隻要喝多少藥』當穩定度,最穩的是 主教・守望祝禱。
數字來自模擬,條件為:天空鐘樓(Lv90 怪)掛機 5 分鐘。
結論:盜賊・短刃連打。新手會先玩一轉,所以只比一轉的 18 組流派。
數字來自模擬,條件為:一轉範例配點只有 286 點,模擬仍用 Lv99 套用,數字只能看相對高低。
結論:主教・守望祝禱,每殺一隻只要 0.01 瓶。
數字來自模擬,條件為:天空鐘樓(Lv90 怪)掛機 5 分鐘。
結論:狙擊手・連弦速射(世界王是長時間單體硬仗,看單體每秒傷害)。
數字來自模擬,條件為:單體木樁 60 秒;本次沒有直接模擬世界王的特殊機制,王的範圍攻擊與機制沒有算進去。
結論:賢者・法域控場。站遠流派裡掛機殺最多的。
數字來自模擬,條件為:遠程分類是依職業與流派內容人工標記。
結論:獵人・游獵控場。
數字來自模擬,條件為:寵物/召喚/陷阱分類是依流派技能內容人工標記。
結論:聖騎士・護約支援(坦克類流派中,單人掛機最耐打、耗藥最少)。
數字來自模擬,條件為:模擬只有單人,嘲諷與保護隊友的價值沒有量到,只量得到『自己撐不撐得住』。
結論:補血類流派裡 賢者・共鳴支援 單人也最能打,隊伍沒人時不會變拖油瓶。
數字來自模擬,條件為:補血量沒有量,這題只看補血類流派單人時的輸出。
結論:狂戰士・疾風連斬。核心技能全部能自動施放、不需要手動按,掛機殺最多。
數字來自模擬,條件為:只列核心技能全部是自動施放(沒有手動技)的流派,共 38 組。
結論:主教・花泉治療,每喝一瓶藥能殺 20.5 隻,殺得多又省補給。
數字來自模擬,條件為:只列殺敵數不低於平均、且沒死過的流派。
結論:刺客・雙鋒快刀(單體、群怪、掛機三項的最低一項最高)。
數字來自模擬,條件為:三個場景各除以全體平均再取平均(綜合指數 1.00=平均)。
結論:愛清小怪選群怪傾向最高的 大魔導士・霜域耐久;專打單隻(王、精英)選單體傾向最高的 弓箭手・瞄準起步。
群怪傾向最高(5 隻合計傷害 ÷ 單體 60 秒傷害,數字越大代表越吃群怪):
單體傾向最高(比值最低):
數字來自模擬,條件為:單體木樁(防禦 104、血量 10 億、不還手)60 秒;5 隻同款木樁圍住 60 秒;天空鐘樓(Lv90 怪)掛機 5 分鐘,藥水固定用中紅/中藍(自動戰鬥另有 SP 保底:低於 15% 只放便宜技、回 40% 恢復,放完不低於 5%),低於 50% HP/30% SP 才喝。
結論:盜賊・短刃連打。
數字來自模擬,條件為:只比一轉 18 組;綜合指數=三場景各除以全體平均再取平均。
結論:劍士・盾衛耐戰 目前最弱。
數字來自模擬,條件為:弱的原因可能是配點只為示範(一轉流派尤其明顯),不代表二轉同類流派也弱。
結論:看下表『綜合指數』較高的二轉;三個場景各自誰強也一起列。
劍士 → 推薦 狂戰士(三個流派平均綜合指數 1.47 對 聖騎士 1.15)
弓箭手 → 推薦 狙擊手(三個流派平均綜合指數 1.24 對 獵人 1.11)
法師 → 推薦 賢者(三個流派平均綜合指數 1.32 對 大魔導士 1.21)
牧師 → 推薦 武僧(三個流派平均綜合指數 1.22 對 主教 1.06)
盜賊 → 推薦 刺客(三個流派平均綜合指數 1.62 對 怪盜 1.37)
數字來自模擬,條件為:單體木樁(防禦 104、血量 10 億、不還手)60 秒;5 隻同款木樁圍住 60 秒;天空鐘樓(Lv90 怪)掛機 5 分鐘,藥水固定用中紅/中藍(自動戰鬥另有 SP 保底:低於 15% 只放便宜技、回 40% 恢復,放完不低於 5%),低於 50% HP/30% SP 才喝。
這裡的數字是用遊戲的戰鬥程式,在固定條件下自動戰鬥模擬出來的結果,每個流派只跑一次,只拿來比較流派之間的相對強弱。手動操作、組隊、王裝、卡片與精煉都沒有算進去,實際打起來會不同,請當成參考。
| 流派 | 單體 DPS | 群怪(60 秒總傷害) | 掛機擊殺(5 分鐘) |
|---|---|---|---|
| 狙擊手・連弦速射 | 999 | 56,115 | 137 |
| 刺客・雙鋒快刀 | 992 | 70,029 | 235 |
| 刺客・月影暴擊 | 953 | 60,321 | 162 |
| 武僧・流雲連拳 | 942 | 63,262 | 183 |
| 獵人・游獵控場 | 930 | 57,843 | 160 |
| 怪盜・鏡花幻牌 | 925 | 60,049 | 135 |
| 狙擊手・星痕暴擊 | 923 | 53,043 | 111 |
| 怪盜・霧步閃坦 | 910 | 54,845 | 152 |
| 狂戰士・疾風連斬 | 865 | 60,439 | 255 |
| 刺客・夜露毒殺 | 865 | 67,982 | 131 |
| 聖騎士・聖刃審判 | 809 | 61,004 | 140 |
| 怪盜・巧手刷材 | 773 | 47,988 | 125 |
| 賢者・魔武自詠 | 759 | 58,824 | 180 |
| 狂戰士・逆境暴擊 | 733 | 52,934 | 168 |
| 狂戰士・重刃破甲 | 711 | 56,080 | 135 |
| 聖騎士・壁壘盾坦 | 682 | 45,399 | 125 |
| 狙擊手・遠星蓄射 | 645 | 35,292 | 85 |
| 主教・祈戰聖擊 | 628 | 70,647 | 135 |
| 獵人・鷹伴追擊 | 621 | 42,327 | 118 |
| 武僧・星隕氣功 | 597 | 43,674 | 134 |
| 盜賊・短刃連打 | 575 | 39,363 | 91 |
| 賢者・法域控場 | 557 | 41,875 | 209 |
| 聖騎士・護約支援 | 539 | 33,222 | 100 |
| 賢者・共鳴支援 | 526 | 58,175 | 144 |
| 大魔導士・霜域耐久 | 491 | 92,859 | 122 |
| 主教・花泉治療 | 479 | 59,721 | 123 |
| 大魔導士・雷律快詠 | 472 | 58,139 | 129 |
| 獵人・爆果機關 | 446 | 31,244 | 84 |
| 盜賊・毒術收束 | 436 | 28,872 | 64 |
| 武僧・磐石反擊 | 425 | 33,293 | 139 |
| 大魔導士・熔星爆發 | 396 | 60,977 | 127 |
| 弓箭手・瞄準起步 | 363 | 20,865 | 69 |
| 弓箭手・連射起步 | 362 | 21,313 | 83 |
| 弓箭手・野技起步 | 312 | 19,230 | 66 |
| 弓箭手・連射起步 | 308 | 18,204 | 67 |
| 盜賊・霧步巧手 | 306 | 19,863 | 62 |
| 主教・守望祝禱 | 292 | 36,731 | 83 |
| 牧師・暖泉治療 | 289 | 35,826 | 68 |
| 牧師・護符守望 | 266 | 34,601 | 54 |
| 劍士・游擊快刀 | 254 | 15,271 | 64 |
| 弓箭手・瞄準起步 | 251 | 13,697 | 49 |
| 牧師・祈戰近擊 | 246 | 27,685 | 61 |
| 劍士・劍技重擊 | 224 | 12,579 | 50 |
| 弓箭手・野技起步 | 210 | 12,183 | 53 |
| 法師・雷咒節拍 | 198 | 28,305 | 60 |
| 劍士・盾衛耐戰 | 194 | 11,267 | 42 |
| 法師・火印爆發 | 175 | 21,346 | 54 |
| 法師・冰霜耐久 | 165 | 24,104 | 48 |