劍技重擊 流派 1
普攻累積劍勢,再用斜風斬與踏步突刺打出重傷害。
- 玩法循環
- 普攻積劍勢→斜風斬→踏步突刺
- 素質方向
- 力量 → 靈巧 → 體質
- 適合
- 喜歡紮實近戰輸出、不想花太多心思的人
- 要注意
- 缺乏攻速與遠距
模擬成績:單體 224/秒(第 43)・群怪 12,579(第 46)・掛機殺 50 隻(第 45)
看模擬條件
配點範例(等級 40)
力量45靈巧28體質15智力7敏捷1幸運1
技能輪替:普攻積劍勢→斜風斬→踏步突刺
這是合法配點的示例,不代表每個流派的最優解。
每個職業有 3 條流派,決定你的技能與素質怎麼配。
普攻累積劍勢,再用斜風斬與踏步突刺打出重傷害。
模擬成績:單體 224/秒(第 43)・群怪 12,579(第 46)・掛機殺 50 隻(第 45)
看模擬條件
技能輪替:普攻積劍勢→斜風斬→踏步突刺
這是合法配點的示例,不代表每個流派的最優解。
拿盾挑釁、護身架式扛住傷害,用盾沿重擊反打。
模擬成績:單體 194/秒(第 46)・群怪 11,267(第 48)・掛機殺 42 隻(第 48)
看模擬條件
技能輪替:前線挑戰→護身架式→盾沿重擊
這是合法配點的示例,不代表每個流派的最優解。
靠移動與快刀追打,節奏輕快、走位靈活。
模擬成績:單體 254/秒(第 40)・群怪 15,271(第 44)・掛機殺 64 隻(第 37)
看模擬條件
技能輪替:勇氣節拍→普攻→回身追刃
這是合法配點的示例,不代表每個流派的最優解。
| 技能 | 流派 | 類型 | 最高級 | 需職等 | SP | 冷卻(秒) | 射程(格) | 施放 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 劍技 | 主動攻擊 | 5 | 1 | 4–8 | 2.5 | 1.8 | 可自動施放 | |
| 劍技 | 主動攻擊 | 5 | 10 | 7–12 | 7 | 5 | 可自動施放 | |
| 劍技 | 被動 | 5 | 20 | — | — | — | 被動 | |
| 劍技 | 被動 | 5 | 35 | — | — | — | 被動 | |
| 守衛 | 主動攻擊 | 5 | 1 | 6–10 | 5 | 1.8 | 可自動施放 | |
| 守衛 | 姿態 | 5 | 10 | 6–10 | 6 | — | 手動施放 | |
| 守衛 | 防禦 | 5 | 20 | 8–14 | 12 | 4 | 可自動施放 | |
| 守衛 | 被動 | 5 | 35 | — | — | — | 被動 | |
| 游擊 | 主動攻擊 | 5 | 1 | 4–7 | 4 | 1.8 | 可自動施放 | |
| 游擊 | 移動 | 5 | 10 | 5–8 | 8 | — | 手動施放 | |
| 游擊 | 被動 | 5 | 20 | — | — | — | 被動 | |
| 游擊 | 增益 | 5 | 35 | 8–12 | 16 | — | 可自動施放 |
技能點池:小芽 9 點、一轉 49 點、二轉 49 點。想知道各流派實際強度,請看「我該玩什麼?」。